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空母戦の場合
 大塚好古  - 14/2/14(金) 18:18 -
  
空母戦ゲームで「攻撃隊が敵艦隊をロストする」「損傷させたはずの敵がダメコンで復活する」というのは、最初期の空母戦ゲームであるAHのMIDWAY CAMPAIGNからありましたけど。

 その後海外では空母戦ゲームのシステム開発は急速に進み、

○ランダムユニットが居てそれで戦局が変わることがある。
○敵の艦種を誤認することがある
○沈んだと報告された敵艦が実は沈んでいない。
○攻撃隊は敵をロストする場合がある
○索敵機の報告ミスによる判断の齟齬

等を含めて、「Carriers at War」と「Carrier Strike」が出た1990年代初期の時点で、空母戦ゲームのシステムはほぼ完成したとみなされている状況にあります。海外で以後空母戦の新製品が殆ど出て来ないのは、これが理由となっています。
引用なし
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なぜPCシミュレーションゲームは深くならないのか crw 14/2/4(火) 17:14
┣ ご存じない? ubzbird 14/2/4(火) 17:44
┃┗ なぜ国産がないのでしょう? crw 14/2/12(水) 13:17
┃┣ ゲームとして面白いか? きっど 14/2/12(水) 16:01
┃┃┗ 細かきゃいいってもんでもないですけど・・・ crw 14/2/15(土) 19:55
┃┗ Re:なぜ国産がないのでしょう? ubzbird 14/2/13(木) 5:51
┃┗ えげつないAIってないですね crw 14/2/15(土) 20:05
┣ Re:なぜPCシミュレーションゲームは深くならないのか ダッチ・カイザー 14/2/4(火) 20:49
┃┗ 戦場の霧は再現されるものがありますね crw 14/2/12(水) 13:29
┃┗ Re:戦場の霧は再現されるものがありますね ダッチ・カイザー 14/2/12(水) 18:33
┃┗ Re:戦場の霧は再現されるものがありますね crw 14/2/15(土) 20:08
┗ 空母戦の場合 大塚好古 14/2/14(金) 18:18
┗ Re:空母戦の場合 crw 14/2/15(土) 20:11
┗ Re:空母戦の場合 K-2 14/2/18(火) 18:48
┗ いけなかないですが・・・ crw 14/2/20(木) 11:44

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